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每日观察!dnf流心技能 这流心到底是个啥?

Dnf流心技能(这是什么流心?)

先简单说一下流系技能的意义。

首先从伤害等级来说,流心的伤害绝对够高。三流自诞生以来,一直在加CD加伤害。到现在为止,上升流心造成的伤害几乎只比小拔剑造成的伤害低一点点。所以流量系统一直是核心,无论是三跳三升的民工公司,还是四跳五刺的极限玩法。即使从伤害层面来看,也不能轻易放弃这个技能。另外,这个技能是用心设计的。


(相关资料图)

从实战角度来说,我个人认为近距离作战最好有一个或者多个突进技能,这样方便快速逃跑或者接近boss。比如前几天刷蒲磊小号气功两个小时的日常经验,我就偷偷地学会了肘击,所以肘击+瞬步跑在引擎盖冷却的时候很快就成了非常有用的救命手段。回到剑灵,流刺是一个非常有用的突进技能。因为大部分带光剑的剑攻击速度太快,很难用流心打出整刺,但是带秒感被动加成的刺其实是一个短CD突进技能。当老板来打你的时候,你可以捅你的手,然后跑出去对付恶霸。当猛龙过冲时,你也可以回刺。刺可以软化跳起来,刺出来按跳几乎是理所当然的事情。跳跃多用于Y轴位移,比如重力恶魔的减速圈。因为流心跳的跳跃距离是固定的,即使减速,也能直接跳出引力魔鬼的圈子。五段切、跳、刺几乎是除了猛龙之外剑灵逃跑最快的方式。要不要去isis改变实战中的投掷技巧,放弃五段切跳刺的帅气打法?

流心楞和流心跳可以说是每个剑魂玩家都必须使用的招式。即使强大无敌,斓曦直播的时候也会偶尔楞一下。所以,不要因为一两次失去理智就害怕这个技能。多练习,总会发现流量系统的魅力。

流程系统的五个技巧。鞭策跳+流心+狂流心,该技能通过按压开始摆姿,期间可以按照指令启动。或者再次按下释放姿势。这个技能除了刺和跳之外还有一个很重要的功能,就是打断技能。行云流水的心可以打断平X、李贵、三段,逆转,甚至直刺。你看到的PK场上很多花式操作,都与行云流水心的中断有关。另外,没有抓取判断的版本可以在流状态启动时释放,一般用来破局。

睡一觉...

太疯狂了。现在是全职buff了。疯狂之后,你可以让刺变成连击。刺痛。基本指令:stream+x。

这个技巧很生硬。如果不跳不起来,一般是再按X开始刺,所以僵硬会小很多。有了上面提到的流芯破开,就可以流+X+X+流+流。如果打出来会一个接一个刺,然后流会取消刺的刚性,然后按主流取消流芯姿势,就像gif一样。如果是非钝头仪器,按下空中的流量,开始空流量对扣。

空刺在心上...

武器变化:匕首和巨剑会按Z开始劈砍,也有很高的刚性。命令:流+X+Z,就像上面一样,可以连接X发动刺来取消刚性。

匕首在刺...

跳下去。基本说明:Stream +C+C或者Stream +C+X,其中两个字母键之间的间隔决定了你发动攻击前会跳多远。

如果第二个字母键按得太晚,就会变成心流跳,也就是干脆跳过去不发起剁。

这个技能的后续操作没有刺多,就是流+两个字母双按。需要注意的是,如果开始流心跳跃,落地时还是会处于流心姿势,需要拿起刺或者再次按压流来取消流心姿势。武器变化:短剑和太刀是大尺度的横斜线,其他是窄尺度的竖斜线。其中,钝物可以额外触发大范围的冲击波和流心跳in 空。

匕首随着心脏跳动...

冲流心一跳...

冲物空流心跳指令:人物在空,流+流,一定要记住是两个流,就像按上面的字母键一样。如果第二个心流按得太晚,角色会跳进去空然后落地摆出心流的姿势。

钝器空中等跳跃...

长度基本指令:stream+z。

这个技能没什么好说的。武器变化:形态没有变化,只有攻击次数。心流组合。好流狂buff,流+X+CC(CX)+Z,这是一个刺跳。

流+CC(CX)+Z+流,这是跳空刺。

Flow +CC(CX)+X+Z,这是一个跳跃扣球,一般不推荐,因为扣球位移比较大。

流+X+Z+流,尖峰空跳跃。这一套通常用钝器,或者其他武器空切割钝器来玩。

流可以打断刺,所以还有一种玩法是刺跳,即流+X+X+流+CC(CX)+Z,即刺后是刺,然后流打断跳。这主要是因为刀用的太多,刺是由刺触发的。

更高级的,就是取消了PK字段的流动。我们来说说心流和跑步。穿刺的距离有三种,即直接按压的中间距离、穿刺时按压前方向键的长距离、穿刺时按压后方向键的原位穿刺。即使是尖刺也有三个距离。选择最远的两种跑步。当你跳下小溪+C时,角色会向前跳。此时,您可以通过按上下键来控制某个Y轴方向。

心流跳跃...

水流会被三次切割甚至尖峰打断。

心流断了三段又切了...

记住以上几点,你就可以逃跑了。记住我上面说的。跑步姿势很多。

五段流心跳...

五节流心跳刺...

然后,流程以同样的方式取消平面X和幽灵。途中按流打断平X和鬼,再按流取消流姿势。

流量取消等级x...

取消流中的幽灵...

不同武器的鬼流取消可以实现不同的形态。比如太刀流中的鬼看起来像狂战士的平切,但比按住x要复杂得多,太刀中的鬼是四划的第二刀流,所以只需要在第三划后取消流即可。

刀太多是鬼...

来自的第二刀巨剑非常僵硬,取消流量很简单也很有必要

巨剑中的幽灵...

使用内鬼剑法和平劈可以组成连击,可以打花砍内鬼。一般pk场都是用来压上去的,但是我练的不够熟练,只能大致看一下。基本玩法是一刀平X,取消最后一刀流,重复以上操作。

剪花鬼...

花与鬼考验节奏感。我个人反对重复的使用,因为重复无疑是对节奏感的一种破坏。正常情况下,点击X切刀。间隔越长,间隔就越长。这在游戏角色和玩家之间建立了一种关系。当你开始重复时,关系会很短,角色会像失去控制一样。所以我的建议是,可以尽量不使用重复。当然,我不想强迫别人怎么玩游戏。

流动中心关键位置...

当有人问起关键岗位时,我们在这里简单说一下。首先,关键位置一定是你有多舒服。DNF可以改变关键位置,如果不好用的话可以自己改。

流心技能最简单的方法绝对是直接扔进快捷栏。如果只想用指令按,首先ZXC作为最基本的三个键,通常常驻在三个手指上,然后建议用剩下的两个手指按心流键,或者像希兰一样用另一只手按。比如你选择使用流量CC,如果用同一个手指按C键和流量中心键,肯定没有别人用三个手指按流量CX快。这就是PK所说的“双压”。连续的命令键通常用一个手指按下,没有多个手指快。个人认为三个X分裂波成功率极低。一方面是因为我的X波和劈波是用同一个手指压的。同理,心流键也不应该和鬼键冲突,如果你想在心流中修炼鬼的话。

最后建议把刺单独拿出来放在快捷栏里。就像我上面说的,刺是一个非常好用的突进技能,是常用的跳手。如果你有快捷键,用起来会方便很多。更重要的是刺不会占用流量中心的CD。

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责任编辑:Rex_24

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